24
2013년에 발표된 최신 프로세서는 Intel Core i7-4770K (Haswell).
88년 당시 가장 빠른 프로세서 Intel386DX에 비해 50만 배의 처리 속도를 가지고 있다.
현대의 최신 PC에서 1초 걸리는 처리는 25년 전 컴퓨터로 6일이 걸렸다.
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>> 24
jpeg가 나온게 486 시절이었을걸
640x480 사이즈 jpeg 여는 데 1분 정도 걸렸다
36
>> 26
내 첫 개인용 컴퓨터 (마이컴?)는
한 화면(640 × 200) 단색 페인트 표현에 50 초 정도 걸렸다
27
패미컴 슈퍼 마리오 브라더스의 용량 40KB 드래곤 퀘스트 64KB
2013년에 발표된 최신 프로세서는 Intel Core i7-4770K (Haswell).
88년 당시 가장 빠른 프로세서 Intel386DX에 비해 50만 배의 처리 속도를 가지고 있다.
현대의 최신 PC에서 1초 걸리는 처리는 25년 전 컴퓨터로 6일이 걸렸다.
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>> 24
jpeg가 나온게 486 시절이었을걸
640x480 사이즈 jpeg 여는 데 1분 정도 걸렸다
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내 첫 개인용 컴퓨터 (마이컴?)는
한 화면(640 × 200) 단색 페인트 표현에 50 초 정도 걸렸다
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패미컴 슈퍼 마리오 브라더스의 용량 40KB 드래곤 퀘스트 64KB
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비약적 성능의 발전에도 불구하고 컴퓨터로 하는 일은 게임과 야구동영상을 관람하는 것으로서 변함이 없습니다.
25년 전에 컴퓨터로 동영상을 봤다고요? 펜티엄도 빌빌거렸는데...
그때는 1분정도 걸려가며 두근두근한 맘으로
야한 사진을 봤겠죠?ㅎㅎ
그런데 어떻게 40kb로 저런 게임을 담았을까요?
2000년도에 모바일 겜 개발할때는 그용량이 5배쯤 썼는데요... -_-a 가능합니다..... ㅎ
이미지는 도트로 만들어 배열로 옮겨서 사용하면 딱 100~200kb로 겜을 만들수 있고... 정말 잘만든 게임보면 한 이미지 형태 배열을 색만 바꿔가며엄청 재활용 하죠... 대표작이 마리오 -_-...최강이죠..
수풀에 쓴걸 구름에 쓰고... 뭐 진짜 재활용을 대가...
기술발달속도가 엄청나구나
현대이전엔 몇십년전이나 후나 거의 같은 사회였는데 현대는........