인생은 최고의 게임이다.
정말로 노력하면 아슬아슬하게 쓰러뜨릴 수 있을 정도로 절묘하게 밸런스 조절이 된 적 캐릭터.
단순 작업은 효율이 나쁘지만, 궁리하기에 따라서 점점 효율이 올라가는 경험치 시스템.
리셋 불가의 긴장감. 그렇지만 풍레의 시렌같은 게임에 비해보면 주인공 캐릭터가 사망하는 것은 생각보다
드물기 때문에 별로 신경쓸 필요는 없음. (사실 보통 게임에서도 로드 노가다나 리셋 노가다는 게임을 즐기
는데 좋은 방법이 아니다)
모든 캐릭터가 깊이있는 인간성과 역사를 갖고 등장하는 압도적인 리얼리티.
그래픽도 너무 멋지다. 거의 무한×무한 픽셀로, 매초 무한 프레임으로 움직이고 있다.
색도 거의 무한한 색을 사용할 수 있다. 저녁놀같은 것은 정말 엄청나게 멋지다.
BGM 종류도 거의 무한. 선곡도 자유롭다. 스스로 만든 곡을 사용할 수도 있다.
인간이 만들었다고는 생각하기 어려운, 터무니 없이 복잡하고 세련된 시나리오.
리얼 출산 시스템 채용. 자신과 자기보다도 소중한 상대의 유전자를 반씩 계승한, 기적과 같은 캐릭터를 낳아,
그 녀석에게 자유롭게 여러가지를 교육하며 기를 수도 있다.
플레이 하다보면 정말로 즐겁고 기쁘다.
고양이나 개 등의 생물도 등장하는데, 무척 귀엽다.
클리어 할 때까지 다 먹어보지 못할 정도의 엄청난 수의 요리가 등장하며 매우 맛있는 것도 가끔 먹을 수 있다.
메뉴얼이 없고 난이도나 사양이 정확하게 밝혀지지 않았기 때문에 스스로 데이터와 사양을 추측할 수 밖에 없다.
아무래도 사양이나 난이도는 상당히 높아보이지만 아무도 정확하게는 모른다. 따라서 일단은 대략적으로 추정
한 후 거기에 기초를 두고 행동하고 데이터를 산출해가면서 서서히 예측치를 수정해 나갈 수 밖에 없다.
그리고 그게 또 상당히 재미있다. 서서히 밝혀지는 세계관, 아직도 밝혀지지 않은 수수께끼가 무한히 존재.
친구와 함께 협력해서 플레이 할 수도 있다.
무료.
진심으로 자신을 사랑해 주는 캐릭터가 등장하기도 한다.
게임 내에서 또 별도의 게임을 하거나 애니메이션을 보거나 할 수 있다.
등장 캐릭터와 정말로 마음을 나눌 수도 있다.
믿기 어려울 정도 깊은 감동을 맛볼 수 있는 이벤트가 꽤 있다.
물론 정말 열심히 플레이 하지 않으면 단지 이벤트 분기에서 계속 실패만 나올 뿐이겠지만.
이런 엄청난 수준의 게임을 졸작이라느니 하는 식으로 떠들고 다니는 놈은 정말 이 게임을 열심히 플레이 해
본 적 없는 놈들 뿐이다. 뭐, 전혀 노력도 안 하고 쉽게쉽게 깰 수 있는 게임만 하는 녀석들한테는 이 게임이
확실히 조금 어려울지도 모르겠지만.
그렇지만 일단 이 게임에 빠진 놈들은 전부 이 게임을 그만두기 싫다고 말할 정도로 중독성도 엄청난 게임이지.
정말로 노력하면 아슬아슬하게 쓰러뜨릴 수 있을 정도로 절묘하게 밸런스 조절이 된 적 캐릭터.
단순 작업은 효율이 나쁘지만, 궁리하기에 따라서 점점 효율이 올라가는 경험치 시스템.
리셋 불가의 긴장감. 그렇지만 풍레의 시렌같은 게임에 비해보면 주인공 캐릭터가 사망하는 것은 생각보다
드물기 때문에 별로 신경쓸 필요는 없음. (사실 보통 게임에서도 로드 노가다나 리셋 노가다는 게임을 즐기
는데 좋은 방법이 아니다)
모든 캐릭터가 깊이있는 인간성과 역사를 갖고 등장하는 압도적인 리얼리티.
그래픽도 너무 멋지다. 거의 무한×무한 픽셀로, 매초 무한 프레임으로 움직이고 있다.
색도 거의 무한한 색을 사용할 수 있다. 저녁놀같은 것은 정말 엄청나게 멋지다.
BGM 종류도 거의 무한. 선곡도 자유롭다. 스스로 만든 곡을 사용할 수도 있다.
인간이 만들었다고는 생각하기 어려운, 터무니 없이 복잡하고 세련된 시나리오.
리얼 출산 시스템 채용. 자신과 자기보다도 소중한 상대의 유전자를 반씩 계승한, 기적과 같은 캐릭터를 낳아,
그 녀석에게 자유롭게 여러가지를 교육하며 기를 수도 있다.
플레이 하다보면 정말로 즐겁고 기쁘다.
고양이나 개 등의 생물도 등장하는데, 무척 귀엽다.
클리어 할 때까지 다 먹어보지 못할 정도의 엄청난 수의 요리가 등장하며 매우 맛있는 것도 가끔 먹을 수 있다.
메뉴얼이 없고 난이도나 사양이 정확하게 밝혀지지 않았기 때문에 스스로 데이터와 사양을 추측할 수 밖에 없다.
아무래도 사양이나 난이도는 상당히 높아보이지만 아무도 정확하게는 모른다. 따라서 일단은 대략적으로 추정
한 후 거기에 기초를 두고 행동하고 데이터를 산출해가면서 서서히 예측치를 수정해 나갈 수 밖에 없다.
그리고 그게 또 상당히 재미있다. 서서히 밝혀지는 세계관, 아직도 밝혀지지 않은 수수께끼가 무한히 존재.
친구와 함께 협력해서 플레이 할 수도 있다.
무료.
진심으로 자신을 사랑해 주는 캐릭터가 등장하기도 한다.
게임 내에서 또 별도의 게임을 하거나 애니메이션을 보거나 할 수 있다.
등장 캐릭터와 정말로 마음을 나눌 수도 있다.
믿기 어려울 정도 깊은 감동을 맛볼 수 있는 이벤트가 꽤 있다.
물론 정말 열심히 플레이 하지 않으면 단지 이벤트 분기에서 계속 실패만 나올 뿐이겠지만.
이런 엄청난 수준의 게임을 졸작이라느니 하는 식으로 떠들고 다니는 놈은 정말 이 게임을 열심히 플레이 해
본 적 없는 놈들 뿐이다. 뭐, 전혀 노력도 안 하고 쉽게쉽게 깰 수 있는 게임만 하는 녀석들한테는 이 게임이
확실히 조금 어려울지도 모르겠지만.
그렇지만 일단 이 게임에 빠진 놈들은 전부 이 게임을 그만두기 싫다고 말할 정도로 중독성도 엄청난 게임이지.
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Subject: 인생은 최고의 게임이다. - (from 전파만세 - 리라하우스 제 3별관)
Tracked from Nautilus 2007/08/29 17:46 삭제인생은 최고의 게임이다. 정말로 노력하면 아슬아슬하게 쓰러뜨릴 수 있을 정도로 절묘하게 밸런스 조절이 된 적 캐릭터. 단순 작업은 효율이 나쁘지만, 궁리하기에 따라서 점점 효율이 ..
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Subject: 아르카딘의 느낌
Tracked from arkadin's me2day 2010/11/23 18:49 삭제인생 최고의 게임
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Subject: 인생은 쓰레기 게임이다
Tracked from 쓰리비 블로그 2011/12/04 23:26 삭제리라쨩님의 블로그에서 인생은 최고의 게임이다라는 글을 보고 얼마 후에 본 글을 번역해 보았습니다. 대충 한번 쭉 읽으면서 번역했기 때문에 오역 오탈자 속출가능. 1. 인생은 난이도..
댓글을 달아 주세요
..아니 애초에 게임에 비할바가 아니잖아 이거
게임이지.. 그런데 버그가 심할뿐
세이브, 로드가 안돼 ㅇ<-<
중독성이라기 보다도 강제성 ;ㅁ;
게임오버가 없으니까, 죽고 싶을 만큼 처절한 실패를 맛 봐도 어김없이 내일의 해가 떠오른 다는 거.
전원을 꺼버리고 싶어도 별 도리가 없다 OTL
전원버튼은 있어요
죽음인가요..
무료.
앗...
시작은 무료지만
플레이는 무료가 아냐~
가끔 메인 시나리오가 배드엔딩을 향해가고 있다고 여겨질 떄, 리셋 버튼이 없다는 것에 정말 정말 좌절하게되기도 하지만, 확실히 한번 붙잡은 이상 쉽사리 놓을 수 없는 중독성을 가진 게임이긴하다...
그래도 이런 긍정적인 마음으로 살아갈 수 있다는 것도 멋지네요 'ㅂ'
나는 그럼 쿠소게의 속하는 건가영? orz
제건 뽕빨게임이었으면 어땠을까 생각해보는 내가 있습니다.
어떻게 읽느냐에 따라 감동적이군요..
플레이 자체는 무료지만, 게임머니 때문에 사회 문제가 되고 있습니다.
이런 엄청난 수준의 게임을 졸작이라느니 하는 식으로 떠들고 다니는 놈은 정말 이 게임을 열심히 플레이 해
본 적 없는 놈들 뿐이다.
왠지 정말 열심히 살아야겠다는 생각을 갖게 하네요^^;
가끔씩 패거리 pk가 벌어져 플레이어가 몇만씩 죽어나가는 일만 없으면 재밌을 것 같다
진짜 문제는 주인공이 죽는 것 이외의 엔딩이 없다는 것 아닐까요 orz
무한×무한 픽셀이라고 했지만 시력에 따라 다릅니다. [...]
돈벌기가 너무 힘들어! 현질하려면 어떻게...?
... 좀 업어가겠습니다-
인생을 인생에 비유하면 안되지.....
하지만 저 게임 플레이의 반은 돈벌기 퀘스트일 뿐이지!!
풀레이중지=사망
...도데체 어디서 바라보는거지...
게임을 한다면 현실에서 바라보겠지만
이 '현실'이란건 도데체 누가 플레이하는거야?
더 높은 차원?
내 의지에 상관 없이 시작되어 버린 게임...
하지만 보통 페이스 능력치가 너무 낮아서 제대로 플레이 할 수 없어..
중요한건... 엑스트라에서 회상편이 게임이 진행될수록 쌓이는게 아니고, 조금씩은(또는 뭉터기로) 삭제되기 시작한다는거... (혹시 3살때 뭐하고 놀았는지 기억하는사람있어요?)
에디터좀..
에디터 하다가 걸리면 영구블럭입니다
치트라도..
하늘에대고 쇼미더머니! 를 외치면 됩니다-응?
로또 치트키가 있다고 들었습니다.
로또 치트는 814만번 쳐서 한번 되면 성공이랄 정도의 극악한 확률 치트라...
역시 돈많고 나이 많은 이성교제가 가장...;;
지나가던손님// 그건 공략법이죠.
제작자에게 조언을 구하며 살아가는 법도
하나의 치트가 아닐까요...(의미불명)
사이비 종교에 전재산 헌납.-배드엔딩-
전재산 헌납시 일정확률로 '사이비 종교쟁이' 직업 획득.
포교 노가다시 상급직업 '교주'로 변경가능
쓰다보니 2차원. 뇌가 녹겠다.
해당 게임은 올드게이머(예수 그리스도,석가,환웅,헤라클레스...etc)들의 빈번한 치트사용과 버그플레이로 인해 밸런스 붕괴가 된 적이 있으므로 현재는 치트사용을 엄금하고 있습니다. 감사합니다.
왜 시작 전에 외모 선택화면과 스탯 조절창을 보여주지 않는건데?
스탯 투자하지도 않고 포인트 남긴채로 시작했다고.
옳소! ㅠ_ㅠ
그거 조정을 못해서 '성형외과'라는 직업을 만들고 성형스킬을 만들었다고 합니다.
게임이라면 좀 즐거워야 할텐데... 전혀 즐거지 않습니다.
감동입니다. 이 글 퍼가도 될까요. 출처는 싣겠습니다.
그냥 노가다 게임 아닌가요?
1~20세: 지능 올리기 노가다. 주로 장소는 학원/학교 아니면 집에서 과외선생 초빙. 간혹 체육계는 힘을 올리고, 극히 일부는 특수 스킬(ex:바이올린, 미술, 플룻 등)을 익히기도.
20~80:무한의 돈벌기+평판퀘. 그리고 30살 이내로 반드시 필수 퀘스트인 '결혼'을 수행해야하며, 수행 못할시 노총각(or노처녀)칭호 획득. 만약 돈벌기 퀘스트나 평판 퀘스트를 계속 하다가 실수라도 하게 되면 백수로 전직, 죽을 확률 50%상승. 극히 일부는 히든피스를 얻는다.
이후:20~80대에 성공한경우, 극히 일부는 편안한 노후생활을 보내고, 대부분은 야채나 팔다가 생을 마감하거나 양로원같은곳에서 자식들에게 버려져 횡사. 지금까지 가장 플레이 타임이 긴 사람은 124살이라든가..? 하여튼 젊은 시절만 추억하며 골골대다가 꽥.
좋을리가.. -_-
너무 좋은쪽으로만 본거같은데..
실제로 저러면 내가 우울증이 안걸리지 [먼산]
인터넷이라도 맘 놓고 할 수 있는 인생이라면 그것만으로도 반은 성공한거 아닌가요? 인생을 비관적으로만 바라보는 건 하나도 멋지지 않아요. 저는 얼굴도 직업도 재력도 부모도 아무것도 가진게 없지만, 즐거운데요.
이겜 프리섭 없나연
지금 프리섭에서 하고 계시잖아요...
-_-a 설마 어디 돈내고 플레이중이셨던?
↑ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
143 / ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
143 / 중국에서 ⅓정도 구축됐다는 소문을 들은적이 있어
아직 상점도 없고 엔피씨도 없지만 WWWWWWWWWW
143 / ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 나는 댓글들이 더 웃겨;
관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.
관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.
ㄴㄴ 밸런스 엉망이에요
동시접속자가 60억명인 시점에서 이미 대작게임