358
인기게임 마인 크래프트를 만든 개발자는, 그 권리를 판 대가로 2500억엔을 손에 넣었지만 "인생이 즐겁지 않다".
36세의 억만장자, Markus Persson씨는 트위터에서 일련의 트윗을 게시했습니다.
그의 트윗은 "모든 것을 얻은 덕분에 도전의 이유가 사라져 버렸고, 균형이 깨져 다른 사람과의 교류를 할 수 없게 되었다"고 피로했다. 다른 트윗에서는 또 "이보다 심한 고독을 맛 본 적이 없다"라고 말했다고.
그는 2009년 마인 크래프트를 개발, 서비스를 개시한 이후부터 PC에서만 약 백만회 이상 다운로드 되었으며 지난 해 9월, 자신의 회사를 마이크로소프트에 25억 달러에 판매했습니다.
그는 결혼을 했지만 2012년에 파경을 맞이하고야 말았습니다.
369
>>356
사치스러운 놈, 그럼 회사를 다시 차리라고 ( '· ω ·`)
371
>>369
도전할 의욕이 안 생기는데 창업을 할 이유도 없지 ( '· ω ·`)
385
>> 371
그런가, 큰 돈을 가져본 적이 없어서 모르겠어 ( '· ω ·`)
361
>> 358
치트키를 써서 소지금 MAX를 만들고 게임 하는 느낌이겠지. 걱정이야 없겠지만 지루할 것 같다 ( '· ω ·`)
362
>> 361
오히려 고민이 많을 것 같은데 ( '· ω ·`)
사람은 사람과의 커뮤니케이션이 필요한 법이야
368
>> 362
개인적으로는 다른 사람과 별로 관계를 갖고 싶지 않아. 그러나 분명 아무리 돈이 많아도 누군가 도와줄 수 있는 사람이 없다면 할 수 없는 일도 얼마든지 있지. 그런 면에서 역시 외로움은 괴로운거야 ( '· ω ·`)
인기게임 마인 크래프트를 만든 개발자는, 그 권리를 판 대가로 2500억엔을 손에 넣었지만 "인생이 즐겁지 않다".
36세의 억만장자, Markus Persson씨는 트위터에서 일련의 트윗을 게시했습니다.
그의 트윗은 "모든 것을 얻은 덕분에 도전의 이유가 사라져 버렸고, 균형이 깨져 다른 사람과의 교류를 할 수 없게 되었다"고 피로했다. 다른 트윗에서는 또 "이보다 심한 고독을 맛 본 적이 없다"라고 말했다고.
그는 2009년 마인 크래프트를 개발, 서비스를 개시한 이후부터 PC에서만 약 백만회 이상 다운로드 되었으며 지난 해 9월, 자신의 회사를 마이크로소프트에 25억 달러에 판매했습니다.
그는 결혼을 했지만 2012년에 파경을 맞이하고야 말았습니다.
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>>356
사치스러운 놈, 그럼 회사를 다시 차리라고 ( '· ω ·`)
371
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도전할 의욕이 안 생기는데 창업을 할 이유도 없지 ( '· ω ·`)
385
>> 371
그런가, 큰 돈을 가져본 적이 없어서 모르겠어 ( '· ω ·`)
361
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치트키를 써서 소지금 MAX를 만들고 게임 하는 느낌이겠지. 걱정이야 없겠지만 지루할 것 같다 ( '· ω ·`)
362
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오히려 고민이 많을 것 같은데 ( '· ω ·`)
사람은 사람과의 커뮤니케이션이 필요한 법이야
368
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개인적으로는 다른 사람과 별로 관계를 갖고 싶지 않아. 그러나 분명 아무리 돈이 많아도 누군가 도와줄 수 있는 사람이 없다면 할 수 없는 일도 얼마든지 있지. 그런 면에서 역시 외로움은 괴로운거야 ( '· ω ·`)
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외로워도 별로 상관없는 사람도 있는데..
캔디?
돈없고 외로운 것과 돈 많고 외로운 것 중 선택할 수 있다면
전 그래도 돈 많고 외로운거요
저 사람은 아마 정말 괴롭겠지만.. 외로움을 떨치려고 위시리스트도 한번 다 질러버리고 이런것도 할 수 있잖아..
그럼 다 기부하고 평범하게 살든가 시발