승리자들에게 있어서 인생은「보물찾기 게임」과 같다.
보물이 숨겨진 장소나 그것을 파낼 방법을 궁리하다보면 여러가지 보물이 손에 들어온다.
당연히 좋은 일도, 힘든 일도 있겠지만 어쨋든 노력을 다하다보면
거기에 알맞은 대가 = 보물이 들어온다.
즉, 보물이 없다 = 노력을 하지 않았다 라고 생각하게 된다.
그러나 패배자들에게 있어서 인생은「지뢰찾기 게임」
파도 파도 나오는 것은 지뢰 뿐.
그대로 방치하면 지뢰를 밟고 결국 피해를 입는다.
그것을 피하기 위해서는 지뢰를 찾아내 처리하던지, 제자리에서 한 걸음도 움직이지 않던지.
지뢰를 찾아내도, 아무 것도 돌아오는 것은 없고 그저 지뢰를 밟지 않은 안도감 정도.
단지 그 뿐.
게다가 지뢰를 파냈다고 해도 그것이 폭발하지 않는다는 보증은 없다.
한 걸음도 움직이지 않으면 지뢰를 밟을 일이 없지만, 행동범위도 전혀 넓어지지 않고 좁아질 뿐.
그러나 적어도 성과없는 아비지옥에서는 해방된다.
어느 정도의 행동범위를 얻기 위해 지뢰를 찾던지, 리스크를 떠안고 그저 몸을 움츠리고 있을지
둘 밖에는 선택사항이 없다.
「지뢰찾기 게임」의 플레이어는 스스로가「보물찾기 게임」의 플레이어와 완전히 다른 게임,
다른 룰이라는 것을 알고 있지만
「보물찾기 게임」의 플레이어는「지뢰찾기 게임」의 플레이어도 자신과 같은 게임, 같은 룰이라고 생각하여
「너도 실수를 두려워하지 말고 자꾸자꾸 땅을 파라구」라고 부추긴다.
「파면 보물을 찾아낼 수 있다니까」,「너는 찾는 방법이 서툴러서 그래」,「조금 더 노력해라」등.
그러나 그 설교가「지뢰찾기 게임」의 플레이어의 눈에 들어올 리 없다. 왜냐하면「지뢰찾기 게임」에
보물이 숨겨져 있다고는 생각조차 할 수 없기 때문이다.
그리고 개중엔 자신이 플레이하고 있는 것은「지뢰찾기 게임」인데 그것을「보물찾기 게임」이라고
착각하고 있는 녀석들도 있다.
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적절한 폴포지션
하하하;;; 뭔가 찡하군요.
그나마 보물찾기로 착각하고 사는게 행복한게 아닐까요?
최후엔 후회만 한가득일테니 좋다고도...
최후엔 후회만 한가득일테니 좋다고도...
그게 도박이거나 2D 와이프만들기 게임이거나..
현실은 시궁창이라는걸 느낄수 있게하는 게임들은
우리가 보물찾기 게임이라고 착각하는것에 속하는듯
이래도 한 세상 저래도 한 세상이라고 이미 조상님들께서 설파하심.
삶을 그저 편하게 살고싶은 사람은 지뢰를 찾게되고, 뭔가 이루려고 하는 사람은 보물을 찾게 되는 것이 아닐까 생각합니다.
게임의 종류가 정해져 있듯이, 삶이 어떤 삶이냐 가 주어진 삶은 없지 않을까요.
전 그저 그 삶을 사는 사람의 자세 그 자체가 삶이라고 생각했는데 말이죠.;;
가난하고 지뢰뿐인 인생이라도 전 행복하게 살고있습니다.ㅇㅅㅇ;;
저도 그랬는데 어느 순간 한방에 훅감
같은 게임을 하고 있는데
한 쪽의 사람들은 자신이 지뢰를 찾았다고
생각하고 있는거고
다른 쪽의 사람들은 자신이 보물을 찾았다고
생각하고 있는 게 아닐까요.
http://windfrog.tistory.com/48
곧 영화화됩니다.
패배주의적인 내용이 다분한 내용이군요;
단지 지뢰가 몇개이고 나머지는 보물일 수도 있는데
앞의 지뢰 몇개만 보고 움추려서 나머지 보물을
찾지 못하는 사태가 발생할지도...
그러므로 저런글은 한귀로 흘러 보내버리죠 ㄱ-_-ㄴ
그러다 다 팠는데 보물이 하나도 안 나와 봐야
아... 지뢰찾기 전문가 모드는 쉬운거구나 .. 하겠지
A님은 전형적인 보물찾기 플레이어이신듯…….
지뢰를 한번 5개 왕복으로 밟아 봐야
하~~~ 지뢰찾기 인생 모드는 쉬운거구나~ 하겠지
그래도 안하고 후회하는 것보다
하고 후회하는 것이 낫지요.
그것이 세상사.
저런 마음가짐이면 보물을 봐도 지뢰라고 할 듯...
지뢰찾기 고급모드를 100초 안에 끊었을때의 그 성취감이란..(응?)
이 이야기를 패배자의 푸념으로 보다니 좀 그렇군요
하고 후회하는것보다 안하고 후회하는게 낫습니다.
부자아빠는 돈버는 방법을 알기에 부자가 된거고
가난한 아빠는 그것을 모르길래 가난한것 뿐입니다.
(그리고 이것은 운에 의해 결정됩니다)
물론 노력은 필요합니다. 노력없이 되는것은 아무것도 없습니다만,
이것과는 별개로 방법이 다르면 절대 되는일은 아무것도 없습니다
마치 마라톤을 거꾸로 달리는것과 비교하면 좋습니다. 뭐 실제로
인간이 그렇게 바보는 아니길래 거꾸로 달리는일은 하지 않겠지만
제자리 뛰기인 셈입니다.
그래도 무조건 노력하면 어떻게든 되지 않겠나 싶지만 이것은
부정적 사후결과에 따른 학습을 무시한 결과입니다
해도 안된다는 생각이 들게되면 인간은 지나칠정도로 나약하게 됩니다
물론 억지로 긍정적인 생각을 하게 되면 일시적인 효과는 있을 수 있습니다
원래 말이라는게 창조력이 있어서 할 수 있다고 믿으면 정말로 할 수 있습니다만
몸이 그렇게 생각해도 효과가 계속 나오지 않는다면 이런 일시적 효과는 상쇄되고
맙니다.
실제로 긍정의 효과를 지속적으로 발휘하기 위한 전제조건은 얼마나 암시를
하느냐가 아니라 얼마나 성취했느냐에 따라 결정됩니다.
운이 좋게 보물을 많이 발견한 사람은 지뢰를 밟아도 낙담하지 않습니다만
지뢰를 많이 밟은 사람은 보물을 발견해도 기뻐하지 않습니다
그래서 이런경우 부익부빈익빈현상이 발생해서 보물을 많이 발견한 사람은
더욱 더 보물이 발견될 확률이 높아지고 지뢰를 많이 밟은 사람은 지뢰를
밟을 확률이 더 높아집니다. 긍정의 힘이라는것 때문입니다. 효율성 자체가
다르죠 (물론 방법적인 면에 있어서도 그렇습니다만 이부분은 제외하겠습니다
단지 전, 그 심화적 양상에 관해 말하고 싶었습니다)
그래서 저는 엘리트주의에 대해서 좋아하지 않습니다만, 그것과 별개로 이들이
해쳐나갈 수 있는 방법은 쇄신밖에 없습니다. 쇄신하지 않으면 가라앉을
뿐입니다.
안타깝지만 세상의 모든것은 확률에 따라 발생합니다. 그리고 그 확률이란
운으로 규정되는데 이러한 운은 인간의 인지를 변화시킵니다
사람이 인지로 원동력을 갖는건 참 아쉬운 문제입니다만 정설이라고 볼 수
있습니다. (그리고 이것을 긍정의 힘이라고 (제 맘대로) 규정하겠습니다)
글이 엉망이라서 제가 써놓고도 뭔 소리르 써놨는지 읽히지 않습니다만
지뢰군에 속했다 보물군으로 이동한 사람으로서 지뢰군에 속한 사람들이
부정적인 생각을 갖고 있는게 나쁘다는 식으로 써놓은것에 글 한자 적어봤습니다
이것은 정말 어쩔 수 없는 문제입니다.
이런걸 볼때마다 제 과거 모습을 보는것 같아서 참 안타깝습니다 그리고 제
가 바라는 이상향 국가는 노력하면 누구나 잘 사는 사회가 되는것입니다
묘하게 중2병 같으면서도 설득력이 있는 것 같아..
"누구나" 노력한다고 성취할리가 없잖뜸.ㅋㅋㅋ
왕후장상의 씨는 따로 태어남,
누구나 열심히 운동한다고, 김연아가 되고
올림픽 금메달을 따는 것이 아니 듯이...
엠피//
저도 정도의 차이의 문제에 있어서 존재한다고는
생각합니다만, 과거 왕후장상의 씨로서 환대 받는것은 과거부터 지금까지 꽤 부풀려졌다고 생각합니다.
실제로 우리는 확실히 우싸인 볼트보다 느리지만
(물론 마라톤에 필요한 어떤 스킬도 받지
못했고 그걸 감안했을 때),우싸인 볼트보다 10배
100배 씩이나 느리진 않지요. 그런데 수영이나 피겨는 왜
다를까요? 피겨나 수영은 그래도 그나마 양반인게,
뇌를 기본으로하는 학문들은 격차가 더 심합니다
왜 한 청년은 28살에 뉴턴물리학의 거대 법칙을 박살냈고
또다른 사람은 천체,수학,물리등의 역사를 완전히 바꿔놓았 는데 반해
(그래서 교수님께선 우리에게 '가우스는 신이다' 라고까지 했습니다.
확실히 수학계에서 가우스는 신대접을 받고 있는것 같습니다)
우리는 IBT조차도 100점을 넘지 못해서 쩔쩔매고
있는걸 볼 때,너무 이상하다고 생각하시지 않으십니까?
똑같이 노력한 사람에게, 재능만을 논하는것은 전 너무
비약적이라고 생각합니다 전 방법론쪽에서 문제를 재기하고 싶습니다
(다만 지능의 우열자체를 거부하지는 않습니다 :-D)
생각해보니, 김연아나 우싸인볼트나 마이클 펠프스나
2위와의 격차는 그리 큰 차이가 아니었네요
확실히 최고가 되기엔 태생의 운이 따르긴 하나 봅니다
마음이 아픕니다. 나는 보물찾기를 하고있을까, 지뢰찾기를 하고있을까
글에 오해의 소지가 있는듯 해서 첨언합니다
안하고 후회하는게 낫다는 말은 그러니까 우리 안하고 후회하자
라는소리가 절대로 아닙니다 하고 후회하지 말자라는 겁니다
저런 마인드로 게임을 하니까 지뢰만 나오지!
그럼 지뢰찾기 게임에서 지뢰말고 다른것도 나오남?
빈칸만 찾아내고 클리어하면 되겠지요 뭐.
전부 자기 하기 나름이라고 생각합니다만.
모두에게 똑같은 하루 24시간이 주어져있고, 그 한정된 시간을 얼마나 잘 분배해서 필요한 곳에 사용하느냐가 문제라고 생각해요.
지뢰찾기는 슈ㅣ발..하다가 지뢰 터지면 스마일만 한번 누르면 간단하게 리셋이 가능하지만 왜 내 인생은 지뢰찾기인데 리셋이 안되나여... 내 인생의 스마일은 어디있음?ㅠㅠ
지뢰를 밟았다고 해도 툭툭 털고 다시 일어나서 다른 곳을 향해 발을 내딛을 수 있으니까, 스마일따위는 필요없지 않을까 조심스럽게 생각해봅니다.
아... 마지막말에 너무공감가요...ㅠ.ㅠ
내인생의 스마일...ㅠ.ㅠ
저는 지뢰찾기를 하면 별 생각없이 막 눌러대서 정말 지뢰를 찾아냅니다. (실은 지뢰를 안찾는 게임이죠) 근데 인생도 그렇게 살고 있는것 같습니다.
지뢰를 암시장에 팔아치우면 돈 좀 만질 거 같습니다만...[...]
여기 코페르니쿠스적 사고의 전환과 맞먹는
긍정적인 발상이 등장.
하지만 지뢰는 찾는즉시 터지니 팔수가 없지요ㅠㅠ
선천적 문제든 후천적 문제든 간에 지뢰를 열 개쯤 연속으로 밟게 되는 사람은 있다는 거. 그 사람 앞에서 그냥 운이 없었을 뿐인데 왜 낙담하고 있냐, 다음엔 보물이 나올지도 모른다고 말해봐야 전혀 도움이 안됨. 왜냐하면 그 사람은 이미 그런 기대에 10번이나 배반당했으니까요.
애초에 인생 시작할 때부터 보물이 묻혀있는 땅은 주어지지 않았던 사람인 거죠.
........지뢰찾기에서 [ 8 ] 인 건가요...ㅠ.ㅠ
8보단 7에 가깝지 않을까...
희망을 가지고 고르자면 꼭 지뢰를 밟게되는 그런...
으아아아ㅠㅠㅠㅠ명플이다ㅠㅠ