100
코끼리를 냉장고를 넣기 위해 필요한 3가지 행동은?
1.냉장고를 연다
2.코끼리를 넣는다
3.냉장고를 닫는다
기린을 냉장고에 넣기 위한 4가지 행동은?
1.냉장고를 연다
2.코끼리를 꺼낸다
3.기린을 넣는다
4.냉장고를 닫는다
야이ww
이 유머 유명하지. 그런데 사실 유머의 유래가 어딘 줄 알아? 원래는 어느 회사의 입사시험 문제문제였어.
어느 회사인 줄 알아? 너희들도 알고있는 유명한 회사야.
정답은 마이크로소프트 wwww
뭐야 이거ww 세계수준의 대기업의 입사 시험문제가 뭐 이래wwwww
더 상식적인 문제를 내라구w
103
>>100
그래서 마이크로소프트 제품의 도움말이 항상 그 모양이구나...
댓글을 달아 주세요
정말 윈도우의 문제 해결 안내란... 한심하죠.
한국에도 이 개그 있지 않나요?
90년대에(제가 10살 미만이였을때)
한 과학잡지에서 컴퓨터 압축에 관한 설명을 하다가 이 예를 들어주더군요..
아 ㅋㅋㅋㅋ
사자의 생일파티가 열려서 모든 동물들이 초대되었다. 못 온 동물은?
답 : 냉장고에 갇힌 기린, 얼어붙은 코끼리.
한국 미국산 쇠고기 수입을 일본에서 어떻게 생각하고 있는지 번역해주시면 안될까요 부탁합니다
개소문닷컴 같은 곳에 올라오지 않을까요?
확인은 안 해봤지만.
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ마이크로소프트가 이런문제 ㅠㅠㅠㅠ
...객체지향 프로그래밍할 때 중요한 개념인데, 그냥 웃기라고 한 소리는 아닙니다.;
아... 여지껏 저글과 객체지향 프로그래밍을 연결한적이 없었는데..
그럴싸하군요!
이게 마소 개발자 뽑을때 쓰던 문제였던가....
근데 곰곰히 생각해보니...
그냥 윈도우즈 프로그래밍에서는 기본적으로 포함되는 얘기인듯 싶군요... 객체지향까지 갈것도 없이..
뭐 그래도 api 형식에선 저 윗글에서처럼 하지 않을때 발생하는 문제가 많이 발생했으니... 객체지향과 관련이 깊은것도 사실이긴 하고...
>>103
납득해버렸다...
정글에있는 늪을 지나려는 두 탐험가가있었다.
그들은 악어를 무서워해서 결국 한명이 미끼로 악어를 몰고 한명이지나가기로했다
그런데 두사람다 무사했다
이유는?
답: 악어는 지금 사자의 생일파티에 가있으니까
어느 입사시험은 바닥에 버려진 쓰레기를 줍느냐 안줍느냐에 따라 합격여부가 결정된 적도 있다.
왠지 안줍는 쪽이 뽑혔을 거 같은 ww
쓰레기를 안줍는편이 환경미화원의 봉급을 창출해내는 길이니까요 :D
한국에도 있는건..
코끼리를 냉장고에 넣는 방법은? 답: 조교에게 넣으라고 한다, 행보관에게 넣으라고 한다 등등..
지금에서야 그렇게 웃어 넘길지는 모르지만
당시로서는 정말 창의성이 요구되는 문제였을듯...
마소보다 더 오래된 미국식 유머일텐데요;