187
방금 전에 NHK 뉴스로 보다가 깜짝 놀랐는데, 도청인지 어딘지의 재해 키트에는 간이 화장실 세트가 들어있는데, 그 안에 리코더도 함께 들어 있다고 하네.

그 용도는 간이 화장실을 사용할 때 민망한 소리를 리코드 소리로 덮기 위함이라고 하는데, 이거 너무 바보 같지 않아?

[ 삐~ 삣삐~ ]

'아 지금 똥 싸고 있군'

하고 주변에 알리는 것도 아니고w



197
삐-삣삐- 같은 리듬으로 소리가 나면 듣는 사람이 더 괴로워 질 것 같은데.



198
그런 용도가 아니라 그냥 위치를 알리기 위한 거 아닐까?



208
>> 198
나도 처음에는 당연히 그런 용도라고 생각했는데 "실은 ..." 하고 방재 담당자가 분명하게 설명했어



211
>> 208
대단해 w
어쨌든 나는 똥싸면서 휘파람 불 여유 따위는 없다 게다가 불면 똥 싸는 중이라는 사실을 모두에게 알리는 것과 마찬가지.

1. 터널의 끝은 사후 세계로 '벼랑 위의 포뇨'에는 신비하고 외로운 터널이 등장하지만 그 터널의 끝은 사후 세계를 의미하며, 터널에 빠져 버린 소스케(주인공)는 죽었다는 것으로 해석하는 설이 있습니다.

터널 입구에 지장 보살이 있던 것을 기억하십니까? 지장은 불교에서 자궁이나 아이를 의미하는 존재로 "부모보다 먼저 죽은 어린 아이의 영혼"을 구제하는 존재이기도합니다. 즉, 소스케는 죽었으며, 이 터널을 빠져 나가는 것으로 영혼의 구제가 이루어 졌다고도 해석 할 수 있습니다.

2. 포뇨는 영혼을 데리러 온 사신. 포뇨는 죽은 사람들의 영혼을 데리러 온 사신이라는 설이 있습니다. 포뇨의 본명은 "브륜힐데"이라고 북유럽 신화에서 죽은 영혼들을 열기로 이끄는 존재로 알려져 있습니다.

3. 보트의 가족은 성불 할 수 없는 영혼. 보트에 타고 있던 유아를 포함한 가족들은 성불하지 못한 채 저 세상과 이 세상을 오가며 떠도는 영혼이라는 설이 있습니다. 다이쇼 시대의 복장을 하고 있는 여성에서 추측할 수 있는 것으로, 이미 죽은지 수십 년이 지난 유아의 영혼과 함께 방황하고 있다고도 해석 할 수 있습니다.

포뇨와 만남으로서 "가족이 성불했다고 해석 할 수 있는 장면"도 그 소문에 신빙성을 주고 있습니다. 포뇨가 내민 음료와 여성과 유아의 행동. 그것을 깊이 생각해 보면 의미심장한 장면임을 알 수 있습니다.

4. 마을이 그대로 바다에 가라앉아 죽은 영혼이 된 사람들을 "삼도천을 건너고 있다"고 해석할 수도 있습니다. 그렇게 생각하면 아까 설명한 "보트에 탄 유아와 여성"(수십 년 전부터 성불 할 수 없던 영혼)의 존재도 납득이 갑니다.

5. 노인들이 건강해진 마지막 장면들. 노인들이 건강한 상태로, 지금까지 안부가 불분명했던 사람들이 많이 등장합니다. 게다가 물 속에 이상한 공간이 형성되어 있습니다. 상식적으로 생각해보면, "이게 무슨 장면이야?"하고 고개를 갸웃하게 되는 장면입니다.

그러나 이것이 사후 세계라고 생각하면, 그 스토리 전개가 납득이 가게 됩니다. 아예 그렇게 해석하지 않으면 작품으로서의 의미를 모르는 것이 되어버린다라는 사람마저 있습니다.

무직의 종류

5ch 컨텐츠 2017/10/01 20:41
77
무직에도 꽤 여러 종류가 있는데, 너희들은 어떤 무직이야? ( '· ω ·`)

[무직자] ... 일에 종사하지 않은 상태로, 일자리를 찾고 있지 않은 사람
[실업자] ... 무직 상태에서 일자리를 찾고있는 사람
[ 니트 ] ... 무직 상태에서 학생과 전업 주부를 제외한 15 ~ 34세의 일자리를 찾고 않는 사람
[가사 도우미] ... 무직 상태에서 집안 일을 돕거나 부모 일을 돕고있는 사람
[히키코모리] ... 무직 상태에서 일을 찾지 말고 학교에도 가지 않고 가족 이외의 사람과 교류를 갖지 않으며, 꼭 필요한 쇼핑 이외의 외출을 하지 않은 상태로 6개월 이상 계속 집에 틀어박혀 있는 사람
[비정규 고용자] ... 유기 계약 근로자, 파견 근로자, 시간제 근로자, 아르바이트 등 비정규직으로 일하는 사람
[프리타] ... 비정규직 중 학생을 제외한 15 ~ 34세의 사람




80
>> 77
NEET네 ( '· ω ·`)



91
>> 77
프리타입니다 ( '· ω ·`)



87
>> 77
35세 이상은 아예 니트나 프리타조차 될 수 없는거네... ( '· ω ·`)


1
게임회사 타이토는 8월 14일, 1986년 패미컴으로 발매되었던「타케시의 도전장」스마트폰 버전을 8월 15일에 출시한다고 발표했다. 가격은 840엔으로, 패미컴 버전을 리메이크한 새로운 요소 "아메리카"과 "힌타포어 테스트" 가 추가되었다.

타케시의 도전장은 코미디언 비토 타케시가 감수한 액션 어드벤쳐 게임으로, 샐러리맨인 주인공이 보물을 찾아 모험을 떠나는 스토리이나 터무니 없는 내용전개와 지나치게 높은 난이도로 "전설의 똥게임"으로 알려져 있다.

(중략)

패미컴 버전 발매로부터 31년 만에 처음으로 공식 굿즈도 발매, "사장실"이나 "간식 논두렁" 등의 T셔츠와, 게임오버시의 그래픽을 활용한 극세사 수건 등을 발매할 예정이다. 발매일이나 판로 등은 추후 발표한다.


사용자 삽입 이미지





31
이왕이면 발매 당시의 가격으로 판매하면 더욱 전설이 되었을텐데



171
마누라랑 서로 주먹질하며 싸우던 장면 밖에 기억 안 난다



160
영업 성적이 나쁜 과장에게 책망하며 때린다는 선택지가 있었던 것 같은데



177
당시는 잘 몰라서, 제일 비쌌던 아프리카행 티켓을 구입하려고 행인들 수천 명을 노가다로 죽이고 간신히 모은 돈으로 비행기를 탔는데 갑자기 이유도 없이 비행기가 공중폭발 하면서 게임오버 되는 바람에 너무 화가 나서 팩을 창문 밖으로 던졌던 기억이 있다.



70
지금은 웃으면서 이야기하지만, 어렸을 때 용돈 모아서 산 친구는 진짜로 울었던 기억이 있다



23
게임을 깰 수 없어서 쓰레기 게임이었을 뿐 아니라, 깰 수 있는 부분 내에서도 이미 초 쓰레기 게임이었어



108
미친 똥 게임이지만 나름의 중독성은 있었지



118
이 게임을 완전히 스스로 끝까지 클리어 한 놈은 세상에 존재하지 않는다고 생각한다



54
우리 집에 공략본이 있는데, 이 책이 더 재밌다



226
이 게임은 공략본도 사기였어. 처음 나온 공략본으로는 게임을 클리어 할 수 없었다.

두 번째 나온 공략본으로 간신히 클리어 함.



235
>> 226
그 첫 공략본을 낸 오오타 출판은 그 공략본을 출판하기 위해 만들어진 출판사.

그 엉터리 책 때문에 출판사로 엄청난 클레임이 쇄도하자 출판사 측에서 "그 책 담당자가 죽었습니다"라고 대답한 에피소드도 전설이 되었지ww

기념비적인 출판사의 첫 번째 책이 그 모양이었던 터라, 어지간한 문제는 다 씹어버리는 출판사로 유명해졌고, 덕분에 "완전 자살메뉴얼", "배틀로얄", "절우 - 사카키바라 세이토" 같은 엄청난 문제작들도 아무렇지 않게 출판해버리는 출판사가 되었지.

30
10엔 동전을 손가락으로 구부리며 "어이, 100 엔 동전으로 바꿔줄래?"



19
구리를 사재기해서 10엔짜리를 100엔의 가치로 만든다



44
10엔을 100엔으로 만들 재주가 있으면 취직 따위 안 한다고



111
나는 "좋은 답을 생각했습니다"

면접관 "이야기 해보세요"

나 "공짜로는 가르쳐 줄 수 없습니다. 100 엔을 내면 가르쳐 주겠습니다"

면접관 "자, 100엔"

나 "이겁니다"

자동차 경주

5ch 컨텐츠 2017/07/31 09:23
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783
[만약 일본이 정규직 화이트 칼라 100명이 사는 마을이라면]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3명이 1000만엔 이상의 수입을 얻고 있으며,
31명만이 500만엔 이상의 수입을 얻을 수 있습니다.
한편으로 ...
48명이 400만엔 미만으로 생활하고 있습니다.


4명만이 휴가를 안정적으로 즐기며 연간 140일 이상의 휴가를 즐길 수 있습니다.

한편으로 ...
17명이 휴가를 단 하루도 사용하지 못하고
71명이 연간 휴일 100일 미만
34명이 3년 이내에 직장을 그만두고 있습니다.

58명이 매달 평균 40시간 이상 초과 근무를 하고 있으며,
그 중 13명은 평균 100시간 이상 초과 근무를 하고 있습니다.

500만엔 이상을 벌어들이며 휴가를 연간 140일 이상 사용하며, 잔업을 40시간 이하로 하는 당신은
일본이라는 나라에서 가장 축복받는 상위 1% 중 하나입니다.



829
>> 783
비정규직이나 파견직은... ( '· ω ·`)



848
[정규직 정보 이것저것]

○ 평균 연령 만 45.2 세
○ 평균 연봉 ... 473만엔 (정규직 남녀 합산)
527 만엔 (정규직 남성)
356 만엔 (정규직 여성)
(※ 워킹푸어 비율 (풀 타임으로 일해도 연봉 200 만엔 이하) ... 23 %)
○ 평균 근속 연수 ... 11.8 년
○ 3 년 이내 이직률 (대졸) ... 약 33 %

○ 평균 무급 잔업 시간 ... 일반 직원 18.6 시간/월 과장급 이상 28.0시간/월

○ 전근 속도 ... 2.4 %/년 (※ 금융 · 보험업 4.5 % / 년)
○ 평균 전근 간격 ... 1. 9 년 (종합직), 1.5 년 (영업직)

○ 만 22세 신입사원 평균 연봉 (보너스 포함) ... 남성 253 만원, 여성 246 만엔
○ 만 22세 신입사원 평균 상여액 ... 남성 1.59만엔, 여성 1.48만엔

○ 평균 휴가 일수 ... 105. 8 일 / 유급 휴가 취득률 ... 48.8 %

○ 평균 이직 횟수 ... 2.3 회 (20 대 ~ 50 대)
30 대 ... 75 %가 전직 경험 있음
40 대 ... 85 %가 전직 경험 있음
40 대 · 50대 ... 5 회 이상 전직 경험자 20 %

○ 전직에 대한 인상 ... 긍정적 45 %, 부정적 27 %

○ 평균 월 회식 횟수 ... 2.9 회 (싱글 4.1 회)
○ 평균 회식비 ... 12150 엔 (싱글 16240 엔)
○ 남편에 대한 평균 용돈 액 ... 37642 엔
○ 아내의 평균 헤소쿠리(*역주:부업이나 절약 등으로 모은 비상금. 비밀 용돈과는 다른 개념)액... 384만엔 (이전 조사 417.1만엔)
30 대 평균 382 만엔
40 대 평균 372 만엔
50 대 평균 533 만원
※ 최고 5000 만

○ 이혼율 ... 38.3 %

○ 남성의 결혼 욕구 (20 ~ 39 세) ...있다 51.5 %, 없다 48.5 %
○ 연애 자체가 귀찮고 흥미가 없다 ... 52.4 % (남녀 평균)
○ 자신의 취미에 더 힘을 쏟고 싶다 ... 36.1 % (남녀 평균)
○ 일이나 공부로 바쁘니까 ... 17.5 % (남녀 평균)

358
인기게임 마인 크래프트를 만든 개발자는, 그 권리를 판 대가로 2500억엔을 손에 넣었지만 "인생이 즐겁지 않다".


36세의 억만장자, Markus Persson씨는 트위터에서 일련의 트윗을 게시했습니다.
그의 트윗은 "모든 것을 얻은 덕분에 도전의 이유가 사라져 버렸고, 균형이 깨져 다른 사람과의 교류를 할 수 없게 되었다"고 피로했다. 다른 트윗에서는 또 "이보다 심한 고독을 맛 본 적이 없다"라고 말했다고.

그는 2009년 마인 크래프트를 개발, 서비스를 개시한 이후부터 PC에서만 약 백만회 이상 다운로드 되었으며 지난 해 9월, 자신의 회사를 마이크로소프트에 25억 달러에 판매했습니다.

그는 결혼을 했지만 2012년에 파경을 맞이하고야 말았습니다.



369
>>356
사치스러운 놈, 그럼 회사를 다시 차리라고 ( '· ω ·`)



371
>>369
도전할 의욕이 안 생기는데 창업을 할 이유도 없지 ( '· ω ·`)



385
>> 371
그런가, 큰 돈을 가져본 적이 없어서 모르겠어 ( '· ω ·`)



361
>> 358
치트키를 써서 소지금 MAX를 만들고 게임 하는 느낌이겠지. 걱정이야 없겠지만 지루할 것 같다 ( '· ω ·`)



362
>> 361
오히려 고민이 많을 것 같은데 ( '· ω ·`)
사람은 사람과의 커뮤니케이션이 필요한 법이야



368
>> 362
개인적으로는 다른 사람과 별로 관계를 갖고 싶지 않아. 그러나 분명 아무리 돈이 많아도 누군가 도와줄 수 있는 사람이 없다면 할 수 없는 일도 얼마든지 있지. 그런 면에서 역시 외로움은 괴로운거야 ( '· ω ·`)
세계에서 가장 많은 인간의 생명을 빼앗은 동물인 모기. 그런데 이번에 모기에서 물릴 확률을 획기적으로 줄일 수 있는 방법을 일본의 한 고교생이 발견했습니다,

(중략)

현재 고교생인 타가미 오오키씨는 이상하게 여동생만 모기에 물리는 현상을 보며, 여동생이 모기 알레르기에 시달리는 것을 무척 안타깝게 여겨 "어떻게든 돕고 싶다"라는 마음에 중학교 때부터 자체적인 모기 연구를 시작하게 되었다고 합니다.

여동생의 어떤 점에 모기들이 매료되어 모여드는가에 대해 다양한 실험과 조사를 한 끝에, 모기가 그녀의 양말에 반응한다는 사실을 밝혀내었습니다.

그러나 그 원인이 냄새는 아닌 것으로 나타나, 그 다음에는 발바닥의 세균에 주목하였습니다. 각각의 발바닥을 살펴보자 여동생의 발바닥에 있는 상주균의 종류가 그보다 3배가 많았던 것!

모기에 물리기 쉬운 이유가 발의 세균에 있다고 한다면, 그것을 모두 없애면 모기에 물리지 않을 것이라 생각한 오오키씨는 여동생의 발목 아래를 알코올로 소독하였다고 합니다.

그 결과 모기에 물리는 횟수가 단번에 3분의 1 이하로 감소했다고 합니다.

(후략)

비누로 발가락 사이 등을 씻는 것만으로도 꽤 효과가 있다고 합니다. 사람에 따라 소독 효과는 크게 다를 것 같습니다만, 일반적으로 몇 시간 정도는 그 효과가 지속되는 것 같습니다.

사용자 삽입 이미지
378
우리 어릴 적에는 컵에 든 아이스크림이나 비닐팩 포장 따위는 흔하지 않았어.
뜯었더니 녹았다 다시 얼어서 모양이 이상해진 아이스크림 같은 것 따위 ( '· ω ·`)



395
고무 속에 들어있는 아이스크림 같은, 지금은 그런게 있다는 것 자체를 못 믿을 걸 먹곤 했어 ( '· ω ·`)




400
>> 395
여름 간식의 단골 이었지 ( '· ω ·`)



404
>> 395
조금 고무 냄새 났었어 ( '· ω ·`)
하지만 즐거웠지

아무리 충격적이고 자극적인 소재를 만화로 그려도 상관없지만, 적어도 기본적인 인권만은 결코 조롱해서는 안된다. 그것은

한 전쟁이나 재해 피해자를 조롱하는 것.
한 특정 직업 자체를 깎아내리는 것.
한 민족이나 국민, 그리고 대중을 비하하는 것.

이 세가지 만은 어떤 경우에 어떤 만화를 그리더라도 반드시 지양해주었으면 한다.
이것은 프로와 아마추어와 처음 만화를 그리는 사람에 상관없이 꼭 지켜주었으면 하는 바이다.

- 데즈카 오사무. (아톰, 블랙잭 등의 만화 원작자)

* 역주 :
오랜 기간 카타르는 중동에서의 균형외교(?)를 실행해 왔으나, 최근 국제사회의 이란 적대 정책에
비판의 메세지를 보냄으로서 반 이란 국가인 사우디 · UAE · 이집트 · 바레인 등의 인접국가들과
척을 지게 되었습니다. 이 과정에서 단교라는 극단적인 조치가 취해져 카타르로서는 생필품의 수출입
조차 힘들어진 상황이 되었고, 상기의 4개국은 단교 해제 조건으로 상당히 가혹한 조건을 내밀었습니다.


829
사우디 · UAE · 이집트 · 바레인과의 단교 해제 조건

· 천연 자원은 위 4개국이 우선 호가로 살 수 있음
·이란과 국교 단절
· 알자지라 방송 폐쇄
· 터키와 국교 단절
· 터키군 주둔 기지 폐쇄
· 보통 선거실시 무기한 연기
· 여성의 사회 진출 자유화 조치를 포기
· 경마 업계에서 전면 철수
· 월드컵 개최권 반납
· 상기 4개국 국민에게 국적 부여를 종료
· 전 국왕의 첫 손녀 카타르 공주(13 세)를 사우디 부황태자의 제 11부인으로 보낼 것



929
>> 829
경마와 월드컵 조건 보고 웃었네 ( '· ω ·`)



958
>> 829
맨 밑은 무슨 중세인데 ( '· ω ·`)



852
>> 829
현대판 식민지다 ( '· ω ·`)
563
중국에서는 삼국지가 인기 별로 없다고 하던데 정말임?

적벽대전 영화처럼 스케일 큰 영화도 만들어지잖아( '· ω ·`)



570
>> 563
정말 인기가 있다면 관우의 무덤이 댐 수몰지역에 포함되거나 하지는 않았겠지.

수호전 같은게 차라리 더 인기 있는 듯.



588
>> 563
일본에서의 삼국지 인기 정도는 아니지만, 일정한 수준의 인기는 있으니까.

일본에서 만든 모 삼국지 컨텐츠는 젊은이들 사이에서 제법 인기를 끌고 있다고 하지만 ( '· ω ·`)



592
>> 588
삼국지로 만든 야한 게임 같은거? ( '· ω ·`)



608
>> 592
그것도 있지만, 다른 건전한 게임이나 만화도 인기 있어. 중국인들 중에도 용랑전 같은 만화 좋아하는 사람 있다고( '· ω ·`)



614
>> 608
용랑전 읽어본 적은 없지만 재미있음?



624
>> 614
아직도 연재 중이니 ... ( '· ω ·`)



620
>> 614
초반에는 시간여행 이세계 난입믈이었는데 도중에 최강배틀만화가 되어버렸다 ( '· ω ·`)



629
>> 614
도중에 이야기가 삼국지연의와는 상관없이 탈선해서 스토리가 전혀 진행이 안되서 그만 읽게 되어버렸다( '· ω ·`)



645
>> 629
지금은 아예 삼국지 시대의 중국에서 민주주의 국가를 만들려고 하고 있어... ( '· ω ·`)



653
>> 645
이제 일본에 돌아가라고 ( '· ω ·`)