* 역주 : 원문의 표현은 煽り(あおり)로, '키보드 배틀'과는 다소 미세한 의미 차가 있습니다만 아래 글에서
전반적으로 다루는 내용은 '키보드 배틀' 그 자체이므로 해당 표현을 사용하였습니다. 또한 보다 빠른 이해를
위해 전반적으로 표현들을 일부 수정하였습니다. 리라쨩 백.
Chapter.1 키보드 배틀이란?
1-1 키보드 배틀의 목적
키보드 배틀(이하 키배)는, 원문과 리플이 어우러져 전체 글의 분위기를 살리기 위한 것입니다.「2ch의
사용법 & 주의」항목에도 있듯이「타인이 보았을 때 재미있는 것을 쓰자」라는 룰을 지켜, 흥을 돋구기
위해 합니다.
「키배 따위 백날 봐도 재미없다」,「키배 따위 불쾌하기만 하고 짜증난다」등으로 비아냥 대는 사람도
있습니다만, 그런 댓글 자체가 짜증을 유발한다는 사실을 모르는 바보들입니다. 그러나 착각해서는 안될
것은, 상대에게「이긴다」는 의식보다는「보는 이를 즐겁게 해야한다」는 점입니다.
키보드 배틀의 상대자는, 그것을 위한「희생자」라고 생각해 주십시오. 다만「져도 괜찮아」 정도의
어중간한 마음가짐으로는 반드시 집니다. 서로가 반드시 이긴다는 생각으로 싸워야 최고 레벨의 키보드
전쟁이 벌어집니다.
1-2 키보드 배틀의 종류
키배의 기술은 크게 나누어 3가지가 있습니다.
그것을 소개합니다.
1-2-1 진지한 댓글
배틀의 기본. 이론으로 공격하여 상대를 패배시킨다. 단기전부터 장기전까지 폭넓게 대응할 수 있으며
자신의 주장을 있는 그대로 사용하기 때문에 상대에게 자신의 주장을 전달하기 쉽고, 불필요한 시간이
적게 든다. 다만 이 방식은 뒤에 설명할 조롱, 정신승리의 수법에는 불리하다.
1-2-2 조롱
분위기나 유머로 상대를 압도, 상대의 기선을 제압한다.「웃자는 글에 죽자고 달려들면 어쩌나」등, 진지한
댓글 격파에는 매우 유리하다. 보는 사람에게「여유가 느껴진다」라는 인상을 줄 수 있다. 다만 아무래도 유머
있게 받아쳐야 하다보니 시간이 더 걸리기에 단기전에 주로 사용해야 한다.
또한 상당한 숙련자가 아니면, 상성에서 비교적 유리함에도 상대의 진지한 댓글에 비참한 패배를 맞이하는
수가 있다.
1-2-3 정신승리
상대의 의견을 전혀 듣지 않고, 자신의 주장만 내세우는 어떤 의미로는 최강의 기술.
그러나 전혀 재미없고, 아무도 이겼다고 생각하지 않는다.
Chapter.2 키보드 배틀에 필요한 능력
2-1 지식·상식
키배의 토대는 지식이나 상식입니다. 이것이 없다면 키배는 벌일 수 없습니다. 따라서 기본적으로 키배는
그것이 일정 이상의 수준만 뒷받침된다면 지적으로 매우 쿨하고 멋진 일입니다.
2-2 정보를 수집하는 능력
2-2-1 독해력
키배는 상대가 무엇을 주장하고 싶은 것인지를, 상대의 글을 읽고 판단해야 합니다. 여기서 잘못해서 엉뚱한
댓글을 달아버리면 상대에게 빈틈을 보이게 되며 상대의 주장과 자신의 주장이 어긋나 논의가 진행되지
않습니다. 상대의 주장과 성격을 읽어내기 위한 독해력이 필요합니다.
2-2-2 관찰력
키보드 배틀은, 틈을 보이는 순간 집니다. 그러므로 상대의 틈을 놓치지 않는 관찰력이 필요합니다. 또한
상대의 심리 상태 역시 글로 읽어내야 합니다. 예를 들어, 오타나 같은 이모티콘의 반복 등으로 상대의
초조함을 읽어낼 수도 있습니다. 단번에 굳히기로 들어갈 찬스입니다.
2-3 정보를 처리하는 능력
2-3-1 기억력
상대의 댓글을 읽고, 이번에 자신이 어떤 댓글을 하면 좋을지를 가다듬습니다. 상대에게 틈을 주지 않게
자신의 댓글 내용을 모두 기억해, 모순을 만들지 않게 댓글을 완성합니다.
2-3-2 예측력
자신의 댓글에 대해, 상대가 어떤 반응을 보일지를 생각합니다. 상대의 반응이 내가 예측한 대로 나온다면
당신이 유리하다고 볼 수 있습니다. 다만 너무 레벨이 높은 상대에게는 그저 농락당하고 있을 뿐인 경우도
있습니다. 내가 쓴 댓글에 대한 상대의 반응을 예측하여 전혀 빈틈을 보이지 않는 퇴고를 하는 것입니다.
2-4 정보를 전달하는 능력
2-4-1 설득력
틈을 보이지 않는 이론을 완성한 후,「내가 주장하는 내용은 어디까지나 상식」이라는 점을 어필합니다.
그 판단이 애매한 경우에는「물론 이러이러한 의견을 말하는 사람도 있지만···」식으로, 나의 주장이
올바른 내용이라는 것을 제 3자들에게 믿게 하는 것입니다. 조롱하는 내용이나 이모티콘 등을 줄이고
진지하게 댓글을 달면 설득력을 갖기 쉽습니다.
2-4-2 표현력
키배는 지식과 정신의 싸움입니다. 상대보다 정신적으로 우월함을 나타내기 위해 가급적 평범하지 않은,
오리지널리티가 있는 센스 만점 댓글을 답시다. 다만 이론이 너무 허접할 경우에는 역효과를 불러일으킬
수 있으므로 주의.
Chapter.3 키보드 배틀의 기초
3-1 타이밍과 상대 선택
키배에 있어서, 이것은 꽤 중요한 요소입니다. 타이밍 같은 경우, 키배는 장기전으로 발전하는 경우도 있기
때문에 시간이나 다른 제 3자들이 별로 없는 경우에는 그만둡시다. 어중간하게 끝내버리면 당신의 정신
건강에도 좋지 않습니다.
상대를 선택하는 것은, 구체적으로는「논쟁 게시물」이나「여성이 운영하는/여성을 주제로 하는/여성이
참여하는 게시물」에서 찾는 것이 빠릅니다. 그러나 후자의 경우 키배꾼을 아예 무시하는 경향이 많으므로
여성 그 자체보다는 여성을 옹호하는 재수없는 놈을 노립시다. 또한「초딩」,「IT 기기」등의 표현이나
이슈에 과민한 반응을 나타내는 놈도 좋은 상대입니다.
3-2 도발
일단 키배를 벌일 경우, 상대가 답글을 쓰지 않을 수 없게 댓글을 답시다. 주의점은, 논파를 당하더라도
내가 크게 상처받을 일 없는 정도의 분위기를 유지하는 것입니다. 조롱하며 도발했다가 중간부터 진지하게
싸우게 된다면 얕보이게 됩니다.
3-3 논파
3-3-1 상대의 약점을 찾아 집중적으로 깐다
말할 것도 없습니다.
내용이 없는 추상적인 공격으로는 상대에게 효과적인 데미지를 주기 어렵습니다. 상대의 약점을 찾아
철저하게 까버리는 것은 스포츠나 키배나 마찬가지입니다.
3-3-2 상대를 깔볼 때는 비교적 참신한 표현을.
같은 댓글이라도, 상대의 모순점을 지적할 때는 진지하게, 바보 취급할 때는 가급적 상대의 마음을 흔드는,
참신한 표현으로 공격하여 정신적으로 우위에 섭시다.
3-4 종료 조건
상대가 도망치거나, 패배를 인정했거나, 키배 내용과 상관없는 뚱딴지 같은 댓글을 마구 달기 시작했거나
(패배자의 횡설수설), 분명히 그 누가보더라도 상대의 이론이 이상한데 인정하지 않는 경우 등이 확인되면
당신의 승리입니다.
반대로, 당신이 그런 짓을 하게 된다면 당신의 패배입니다.
Chapter.4 응용
4-1 소스
확실한 출처/소스를 붙임으로서, 나의 댓글에 설득력이 부여됩니다. 이것이 있는 것과 없는 것은 하늘과
땅 차이입니다. 가급적 이용하도록 합시다.
4-2 낚시
4-2-1 낚시 1
상대의 역량을 측정하기 위해, 일부러 잘못된 부분을 써둡니다. 물론 내용의 축이 되는 내용에서는 올바로
써야합니다만. 상대가 그 잘못된 부분을 지적하지 못했을 경우, 역량차이가 꽤 있다고 봐도 좋을 것입니다.
4-2-2 낚시 2
사실은 전혀 주장하고 싶지도 않은 것을 주장, 서로의 감정을 부추깁니다. 그리고 내가 우위인 시점에서
낚시를 선언합니다. 그렇게 되면 이미 상대의 얼굴은 벌겋게 달아오르겠지요. 그러나 내가 불리할 때
낚시 선언을 하면 단번에 패배로 직행합니다.
4-3 상황별 승리 선언 (예)
당신이 무사히 승리를 거두었을 때, 이 키배의 종결을 알리기 위해 승리 선언을 합시다. 이 부분 역시
오리지널리티가 있는 나 자신만의 창조적인 댓글을 답시다.
다만 아직 승리가 확실하지도 않은데 승리 선언을 하는 것은 오히려 상대에게 틈을 보일 수 있으므로
주의를.
·상대가 도주 or 상대가 패배를 인정했을 경우
(예) 또 전혀 재미없는 피래미 새끼만 낚였구나···
·상대가 헛소리를 하며 횡설수설하기 시작하면
(예) 말에서 꿀리니까 헛소리 시작한다wwww
뭐 너 나름대로는 잘 싸웠어www이번에는 그저 니가 불리한 입장이었을 뿐이니까.
별로 안 부끄러워해도 될 듯. 이미 이 주제로 까인 놈이 이 사이트에서만 한 트럭은 나올테니까
·분명히 상대가 졌음에도 인정하지 않는 경우
(예) 너 다시 처음부터 댓글을 잘 읽어보고 생각해라. 그런데도 이해가 안 가면
너는 니 머리에 절망하고 자살해라. 그리고 자살하기 전에 너를 그런 식으로 밖에 못 키운
너의 부모도 진짜 한심한 인간이니까 실컷 원망하던지.
Chapter.5 주의점
5-1 쓸데없이 어려운 표현을 피한다
어디까지나 키배는 상대에게 주장을 전달하거나, 보는 이를 즐겁게 하는 것이 목적입니다.
최대한 알기 쉬운 표현으로 씁시다. 그 점이 오해도 안 생기고 원활한 키배를 벌일 수 있습니다.
5-2 평범한 표현을 피한다
「죽어버려」,「바보새끼」,「똥」등의 획일화된 표현은 별로 데미지도 없고 보는 사람도 전혀 재미없습니다.
자기 나름의 재미있는 표현 방법을 모색해 주세요.
댓글을 달아 주세요
설마 1등?!
...등수놀이 해서 죄송해효....
그치만...처음이었는걸..그래서..한 번 쯤은 해 보고 싶어서..;ㅁ;..
고자되기
100억 되기
고자받기
일본을 공격한다
고자받기VS백억되기
고자받기 승
스타트 라인에서 아웃이구나.(1)
내가 들어본 말들이 많구나.... 흐...
41 ... ㅠ.ㅠ
에? 작고 냄새나.. 남자답지 못해.
합쳐보았더니 충격도 배가 되었다.
아아...
오빤 꼭 우리 아빠같아
이런. 왠지 저거 다 말했던것 같은 ㅜㅜ........ 미안하군요.
아니아니.. 그거 말고 여친에게 듣고 상처받은 말 순위에 나와있는.....;;;;
어헉ㅋㅋㅋㅋㅋ
오히려 아무말 안하고 입다물고 있어도 짜증나고 상처받을 수 있지요...
뭔 말이라도 그냥 해줬으면 답답하지나 않은데..
재미없어 <---------이런말을 들을까봐 조마조마하겠죠.
한번 들으면 꽤 큰 크리
내가 재밌으면 너 만나고 있겠냐
진짜 크리 ㅠㅠㅠ 저 말 들었는데 크리 컸어요 남녀 상관없이 저 말은 ㅠㅠ
아 근데 재미없어 이런 말 들으면 가슴이 막 벌렁벌렁하지 않나여..
제길 나 혼자만 재밌었지 그래ㅜㅜㅜ
어느날 갑자기 내 얼굴을 뚫어져라 쳐다보다가
"아 오래 사귀면 얼굴 같은건 상관 없다더니 진짜구나." 라고 말했음.
ㅜㅜ
제길 ㅜㅜㅜ 아 슬프네요
뭘바라는거냐 현실세계에 장동건이나 김태희가 있을거 같아!!!!ㅜㅜㅜㅜㅜ 흑...
ㅋㅋㅋㅋ 그건 양쪽 모드에게 해당되는 거니 울지 마세요 ㅎㅎ
1위 너랑 있으면 재미없어(말 주변이 없어) ---> 넌 쓸모없어
1위 같이 있으면 지친다 ---> 넌 쓸모없어
3위 우리는 얘기가 잘 안 통해 ---> 넌 쓸모없어
4위 남자답지 않아 ---> 넌 쓸모없어
5위 남자가 이것도 못해? ---> 넌 쓸모없어
넵.
쓸모없는데도 사귀고 있다는 것은..
상대에게 바라는 것이 없다는 의미....
즉 아가페적인 사랑으로 인지하면 되는건가요 -_-a...
사랑을 꼭 쓸모있어야만 하는건가요?
그건 사랑이 아니라 이용해먹는걸로 밖엔 안보이는데 말이졍...
"사실 나 너 별로 좋아한것도 아니고"
트라우마로 남아서 헤어진지 1년 더 됐는데도 아직도 가슴속에...
ㅠㅠ.. 그건 굉장히 트라우마군요 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ 힘내세요.
헐 진짜 못됐다 누군지는 모르겠지만ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
내가 리플에 몇번 달았지만 제일 상처 받았던 말은 바람맞히고 '미안 대항해시대 하느라'
여, 뱃사람!
우리집 럼주는 최고요!
난 해적왕이 되겠어!!!!!!!!
저까짓놈들 반격합시다
압쌀라무레이꿈!!
배의 가치도 모르는 놈은 썩 꺼져!
대박이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
흐흐흐 역시 봉이었어
이 항구에 이름을 지어주는거요? 멋진놈으로 부탁해
그러고보니 동쪽 어딘가의 MB왕이 당신을 찾고 있다는 소문이 있소
쳇.. 이까짓놈에게 죽임을 당하다니...
그래도 니들은 스타트라도 했잖아...
문젠 앞으로 안뛰고 다른 방향으로 뛰었던것 같단것이..... 문제..
먼저 여자친구가 있었는지 물어보는게 예의잖아?
3번하고 7번 자주하는데,, 앞으로는 말조심해야겠다 ㅜ
기분나빠