'2010/08/15'에 해당되는 글 5건

  1. 2010/08/15 여자에 익숙하지 않은 남자의 9가지 패턴 (91)
  2. 2010/08/15 있다면 가보고 싶은 까페 (46)
  3. 2010/08/15 코미케에 대한 잡지식 (32)
  4. 2010/08/15 소년탐정 김전일이 다니는 고등학교 (31)
  5. 2010/08/15 미소녀 게임 (27)

1
「여성에 대한 경험이 부족한 남자」의 9가지 행동패턴.
 
여성에 익숙해서 너무 가벼운 남자는 여자들로부터 거리를 두게 되기 십상입니다. 그러나 여성에 대해 너무
미숙한 남성에게도 여자는 불안이나 불만을 느끼게 되는 것입니다. 어떤 행동이「여성에 대한 경험이 부족한
남자」라고 간파당하게 되는 것일까요.


「오토메스고렌」 여성 독자들의 의견을 기초로, 9개 패턴을 소개하겠습니다.



【1】전혀 대화를 이어갈 수 없다.

여자와 이야기하는 자체에 긴장을 하고 과묵하게 되는 남성이 있습니다만, 여자 아이에게「이야기를
익숙하지 않다」라는 사실을 분명히 느끼게 합니다. 또「시시하고 재미없는 남자」라고 하는 평가를
받을 가능성도 있습니다. 어려운 이야기를 하는 것도 아니니, 릴렉스 하고 평상시처럼 이야기하도록
유의합시다.



【2】체중 등, 무신경한 질문을 해온다.
 
만난지 얼마 안된 남녀의 사이에서는, 질문도 중요한 커뮤니케이션 중 하나입니다. 그러나 체중 등
여자가 대답하기 어려운 민감한 사항에 대한 질문을 아무렇지 않은 얼굴로 하는 것은 문제가 있습니다.

「배려가 없는 사람이다」라며 거리를 두게 되는 여자도 많을 것입니다.
 
「어제 TV에서 OO프로 봤어?」나「좋아하는 스포츠는 뭐야?」 등, 대답하기 쉬운 질문을 해 봅시다.



【3】작은 배려를 할 줄 모른다.

여자가 차도 쪽을 걸어도 전혀 배려할 줄 모르고, 문을 열어준다던가 하는 작은 배려를 할 줄 모르는
남성에 대해서 여자는「배려 받지 못한다」라고 느끼기 쉽습니다.
 
작은 배려를 자연스럽게 할 수 있는 남성은 평가도 훨씬 좋게 받을 것입니다.


【4】발걸음이 너무 빠르다.
【5】데이트 행선지를 고를 수 없다.
【6】데이트에 자신이 좋아하는 장소만 간다.
【7】데이트 식사가 분식집.
【8】계산할 때 허둥지둥 당황한다.
【9】손을 잡으려고, 수상한 행동을 한다.




5
손 잡았다고 발기하면 패배



13
>>5
중딩이냐wwww


11
나는 반대로, 조금 서투른 남자 쪽이 취향.
PC방 같은데서 데이트 해보고 싶다...


24
28살이 되도록 여자랑 한번도 사귀어보지 못한 친구에게 업소를 소개해주자
1년도 안 지나서 해외로 섹스관광을 떠나는 엘리트가 되어버렸다


38
>>24
적절한 경험은 진짜로 인생을 바꿀 수 있어

나도 25살까지는 여자랑 한번도 못 사귀어 본 오타쿠였지만
업소에 다니기 시작하면서 쑥맥끼를 버리고
곧바로 여친이 생겼어

더 젊었을 때 갔어야 했다.


34
나는 여자인데, 신기한게 왜 여자 경험 없는 남자들은 상대의 눈을
 보고 이야기를 안 하는거야?


42
>>34
눈을 보는 것은 싸움을 거는 것을 의미한다



 

89
지난번에 데이트를 했는데
자취하는 여친 집에 차로 데려다 주었는데
집 앞에서, 차 안에서 1시간 가량 잡담했지만 끝끝내 집에는 안 들여보내주더라···


93
>>89
잠깐 화장실이 급해서 잠깐 빌리면 안 될까, 등의 변명으로 침입해라



103
여자가 데이트 도중 하품하고 있었어. 역시 재미없었던 걸까.



108
>>103

「피곤해? 어디서 쉬었다 갈까?^^」가  베스트




114
>>108
다만 꽃미남만.
 



105
여자가 졸리다고 말하는건 무슨 의도야? 호텔이라도 가자는건가?
아직도 잘 모르겠어

113
>>105
아 그냥 졸린 것 뿐이야 단지.
뭘 그렇게 깊게 생각해



128
봄에, 아는 사람 소개로 남자를 만났는데
 

> 【2】체중 등, 무신경한 질문을 해온다.

만나자마자 갑자기 자기는 여자랑 한번도 자본 적이 없다 라면서,「전 결혼할 때까지 섹스를 하지 않을
생각입니다」발언. 갑자기 결혼의 화제.「나랑 결혼해주지 않겠어w」라고 말하기 시작했다.
 

>【4】걷는 것이 빠르다.
「난 천천히 걷는게 싫어w」라면서 따라가기도 힘든 비정상적 스피드로 걸어갔다. 그게 멋있더고 생각한
모양.


>【6】데이트로 자신이 좋아하는 장소만 간다.

나는 전혀 관심도 없는 아키하바라의 PC부품 가게를 돌아다니지 뭐야

>【7】데이트의 식사가 분식집

라면집을 데리고 가더니「여기 맛있어w」라고...

>【9】손을 잡으려고 수상한 행동을 한다.
 
영화 이야기를 하더니「손 잡자w」
 
그러더니 억지로 허리에 손을 두르더니 어깨에 손을 얹고, 몸을 만지고...
「호텔 가고 싶다w」식의 말도 안되는 스킨십 시도.

유치원생 레벨의 쓰레기였다.

그때까지는 오타쿠 스타일 남자라고 해도 전혀 편견이 없었지만, 이제 두 번 다시 그런 스타일 남자는
만나지 않기로 했다.


132
대형 마트 말고는 데이트 장소가 없다


141
【3】작은 배려를 할 줄 모른다.

여자가 차도 쪽을 걸어도 전혀 배려할 줄 모르고, 문을 열어준다던가 하는 작은 배려를 할 줄 모르는
남성에 대해서 여자는「배려 받지 못한다」라고 느끼기 쉽습니다.
 
작은 배려를 자연스럽게 할 수 있는 남성은 평가도 훨씬 좋게 받을 것입니다.


이거 지금 전화로 여친한테 물어봤지만「그게 더 재수없어w」라고 일축 당했어w



177

나와 여친과의 대화화제

· 오늘 덥다―
· 이 아이스 맛있다―
· 그때 본 영화 재미있었지―
· 오늘 뭐 할까―
· 저녁 뭐 먹고 싶어?

182
>>1
【10】이런 쓸데없는 기사를 진지하게 받아들인다


189
>>1

【10】중고교 시절의 이야기를 하면 갑자기 어두워진다



207
> 【1】전혀 대화를 이어갈 수 없다.

근데 진짜 무슨 이야기를 해야 돼? 남자라면 처음 만난 자리라도 차, 술, 음악 이야기 같은 거라도 어떻게든
되는데 여자한테는 절대 안 통하겠지?


209
>>207
넌 여자를 너무 특별하게 여겨
걔들도 술 마시고, 차 타고, 음악 듣고 다 한다고.
 


212
>>207
여자를 상대로「이야기하자」라고 생각하고 있으니 너희들이 안 되는거야

여자와의 대화는, 이야기하는 것이 아니라「듣는다」, 맞장구와 화제거리를 던지는 것이 남자의 역할



218
>>207
그런 놈들이 놀이공원 등 대기 시간 긴 곳에 가면 완전 망하는거야

256
>>218
넌 어떻게 내 작년 이야기를 알고 있는거냐



208
손 잡는 타이밍에서 매번 헤멘다

307
뭐, 여자 입장에선 남자가 맘에 들면 여자 경험이 없다는 사실을 들켜도 꼭 나쁠 건 없겠지.
여자에 대해 너무 익숙해도 그 나름대로 싫어하는 사람도 있고.

1
새하얀 와이셔츠를 입은 안경 쓴 남자가 우아하게 서빙을 해주는 와이셔츠 까페.

들어간 순간 인상이 안 좋아보이는 남자들이「누님! 수고하셨습니다!」하고 무릎을 굽히며 마중나와주는
야쿠자 까페.

모던걸, 모던보이 풍의 고풍스러운 인테리어로 꾸며진 가게 안에서, 기모노를 입은 남성이 조용히
커피를 서빙해주는 학생 까페.



2
느긋한 소파가 있고, 조용히 클래식 음악이 흐르고,
나뭇잎 사이로 비치는 햇빛이 비추는 레트로한 커피 전문점.

시간을 잊게 해주는 공간을 산다···커피 한 잔이 1500엔이라도 가고 싶다.


 

5
레이디 가가같은, 조금 노는 언니들이 바글바글한 까페


6
대장부 카페

훈도시 차람의 마초맨들이 성큼성큼 좁은 까페 안을 돌아다니며 서빙을 한다.
쇼타임에는 가마를 메고 으쌰으쌰 등.


10
>>6
그 카페는 여자보다 게이들로 바글바글할 것 같다···



 

12
예전에 어디선가 본 이과 카페.
흰 가운을 입은 웨이터가 비커나 시험관에 이상한 드링크를 담아서 서빙하는w

조금 가보고 싶다


28
반항아 까페. 다만 점원들은

「사춘기 아들」,「약간 폭력끼가 보이는 나쁜 남자」,「심술궂은 학원 강사」등
 
손님의 요구에 맞춰 여러가지 시츄에이션을 연기.

약간 M기질이 있는 젊은 여성 손님들이 꺅꺅 대는 것은 물론, 그저 자식 하나만 바라보고 살았던 어머니나
남자에 대한 의존심이 강한 여성들이, 자신이 사랑한 나쁜 남자와의 지난 추억을 그리워하면서 얼굴에
커피를 끼얹어버리는 안타까운 까페.

 


51
가출 카페.

물론 24시간 영업에다 소프트 드링크와 알콜이 있고,
푸드는 가벼운 것부터 고향 생각이 나는 집밥 풍의 가정 요리까지.

웨이트레스는 인생 경험이 풍부한 사모님들.
젊은 시절에는 온갖 산전수정 다 겪으며 고생했지만 지금은 제대로 정착한 폭주족 출신 부인.
등등 상황에 맞춰 지명도 할 수 있고 푸념을 들어주는 까페.

가출하고 싶지만 사실 갈 곳이 없다.

● 일본 아마츄어/프로 만화가들의 꿈의 제전, 코믹마켓(이하 코미케)에 대한 잡지식

Q. 동인지는 어느 정도나 팔리나?

A. 대부분의 동인지는 잘 팔리지 않습니다.「동인지로 돈을 번다」라는 인식은 착각입니다.
  적자 제작이 대부분입니다. 동인지 매상으로 생계를 해결할 수 있는 제작자는 1%이하 입니다. 
  코미케는 어디까지나「취미의 장소」이며, 안 팔리는 것이 어쩌면 당연합니다.
  마구 잘 나가는 동인지 제작자는 예외적인 존재입니다.


Q. 그 예외적인 제작자 중에서도 톱 클래스는 어느 정도나 팔려?

A. 코미케 행사장에서 톱 클래스 제작자가 파는 권 수는 최대 10000권 전후입니다.(서점 위탁 포함 제외)
 이것은 한 작품의 이야기로, 한 행사에서 2권 이상의 품목을 준비하는 경우에는 20000~40000권을
   하루에 파는 경우도 있습니다.
 단, 이러한 제작자는 전체의 0.0001% 정도입니다. 90% 이상의 제작자는 100권도 팔지 못 합니다.


Q. 그 톱 클래스 제작자의 코미케 매상 누계액은 얼마?

A. 톱 클래스의 경우 1000만엔 전후입니다. 단 이런 존재는 전체의 0.0001%정도 입니다.
  전체의 90%이상이 1만엔 이하의 매상으로, '대적자'를 냅니다만, 취미이므로 문제는 없습니다.
 동인지 활동은 즐거우면 그걸로 전부입니다. 잘 나가는 제작자는 예외입니다.
 그 일부 예외적으로 팔리는 톱 클래스의 제작자 동인지는 어이없을 정도로 잘 팔립니다.


Q. 코미케 전체의 1회 개최로 몇 엔 정도의 돈이 움직이는 거야?

A.  분명한 금액은 불명입니다만, 수십억엔 단위로 추측됩니다.
   이 수십억엔 중 95% 전후를 1%의 잘 팔리는 톱 클래스 제작자가 착취하고 있습니다.
   연예계처럼, 인기가 한 쪽으로 쏠리기 쉬운 세계입니다. 모두가 풍요로운 것이 아닙니다.
51
김전일이 다니는 고등학교, 살인범이나 사망자가 너무 많지 않아?
이런 고등학교가 실존한다면 아무도 입학하고 싶지 않을거야www



53
살인:아리모리 유우지(2학년)/토키타 와카바(2학년)/
오다기리 스스무(교사·가명)/마토바 유이치로(교사)/타치바나 료조(용무원)
토노 에이지(3년)/이즈미 사쿠라(2학년, 전학)/모리시타 레미(2학년)/
센게 타케시(2학년)/츠구모 나리히토(교사)/우미미네 마나부(1학년)

상해:스즈모리 에미(2년)/시오미 하츠네(3학년)



60
>>53
거기에 피해자까지 합하면…



64
>>60 보완판 만들어 보았다


살인

아리모리 유우지(2학년):자살
토키타 와카바(2학년):범행 후, 오다기리에 의해 살해
오다기리 스스무(교사):「일곱 번째 미라」, 자살
마토바 유이치로(교사):「방과 후의 마술사」, 복수당함
타치바나 료조(용무원)
토노 에이지(3학년):「제이슨」
이즈미 사쿠라(2학년):「또 한 명의 괴도 신사」, 자살
모리시타 레미(2해):「망령 병사」
센게 타케시(2해):「케르베로스」
츠구모 나리히토(교사)
우미미네 마나부(1학년)


상해

스즈모리 에미(2학년)
시오미 하츠네(3학년)


살인 피해자

히다카 오리에(2학년):샹들리에로 압사
키류 하루미(2학년):목 메달려 사망
오가타 나츠요(교사):사망 후 전라로 방치
사쿠라기 루이코(3학년):목 메달려 사망 
오노우에 타카히로(2학년):목 메달려 사망 
아오야마 치히로(불명):벽에 묻힌다
사키 료타(1학년):목 메달려 사망 
이시다 쥰(3학년):하녀 의상으로 감전사
다마키 타쿠미(2학년):화재로 사망

합계:살인범 11명, 상해범 2명, 사망자 14명(그 중 범인이 5명)



65
>>64
게다가 대부분이 1년 내에 일어났다는 점이www


66
>>64
위험해애애애애애애

미소녀 게임

5ch 컨텐츠 2010/08/15 00:39

951
만약에 모든 여자 캐릭터를 공략하는게 불가능한 미소녀 게임이 나오면 팔릴까?



952
>>951
리얼한 체험을 할 수 있겠는데